Шаг 4: бюджет, CPM и условия показов в МТС Маркетолог
Шаг 4: как задать бюджет, установить CPM и настроить расписание показов в МТС Маркетолог при запуске рекламы в Telegram-каналах.
Шаг 4: как задать бюджет, установить CPM и настроить расписание показов в МТС Маркетолог при запуске рекламы в Telegram-каналах.
С 1 марта 2026 запрещено использовать иностранные слова без перевода в рекламе, названиях и контенте; проверьте название, описание, тексты и подписки.
Расчёт минимального бюджета для запуска в Telegram Ads с учётом комиссий по тематикам и 22% НДС; курс ЦБ РФ на 07.04 указан.
Чек-лист требований и запрещённых формулировок для успешной модерации рекламы в Telegram.
Почему аккуратная «правильная» реклама не продаёт: важно попасть в своего человека, выбрать канал, задеть эмоцию, вызвать доверие — пример Apple.
Краткий разбор трёх типичных ошибок в автоворонках: воронка-лабиринт, отсутствие сегментации и бесконечный прогрев.
Папка с пошаговыми алгоритмами, видео-уроками и индивидуальными разборами для роста бизнеса, продаж и баланса жизни; материалы доступны 48 часов.
Примеры простых помощников: список дел, рабочий арсенал, платёжный календарь, заметки и беспроводной пылесос — как экономить время для жизни.
Почему бот не приводит клиентов сам: о роли трафика, прогрева и продуманной воронки — практические наблюдения от ТехСистема.
Краткое объяснение фреймворка JTBD: фокус на мотивах и задачах пользователя для поиска решений, УТП и роста retention/LTV.
Предложение REB8T: подписка на дизайн‑поддержку — подбор команды, фиксированные часы и ежемесячная оплата; контакт — Ярослав.
В новой статье на Adindex Артур Рябушенко объясняет, как геймификация в маркетинге приносит пользу и даёт практический чек‑лист.
REB8T объявляет гейм‑консалтинг — форматы поддержки для продуктовых команд, маркетинга и HR, чтобы повысить ретеншн, LTV и вовлечённость.
Заключительный пост о нашем опыте интеграции агентства REB8T в продуктовую инхаус‑команду; ссылки на часть 1 и 2 внутри текста.
Три рабочие механики — «Погоня за подарками», «Ледяная глыба», «Новогоднее путешествие» — для роста вовлеченности и лояльности.
Кейс REB8T: текстовый квест «Нейроофис» для Альфа-Банка — геймификация для малого бизнеса с метриками (2,9 млн визитов, 450 часов).
Кейс геймификации для Альфа‑банка: игра «Семейный детектив» — 1,8 млн игроков, 49 дней, средняя сессия 8–13 минут; логические загадки повысили удержание.
REB8T: более 20 проектов с геймификацией и новая услуга «Стратегия внедрения геймификации» — план для вовлечения клиентов без лишних затрат.
Кейс: игра «Лжец» для Альфа‑Банка — 58 уровней, 248 историй, среднее время 5–8 минут; до конца досмотрено почти 70% роликов.
Игра «Алхимия акций» для Альфа‑Банка от REB8T стала лучшей мобильной игрой WDA — кейс опубликован на Dprofile и Behance.