Кейс: Офлайн-курс в Череповце
Кейс по запуску рекламы в Telegram для офлайн-курса «Школа будущих мам»: ограничения МТС Маркетолога и рабочий обход с ссылкой на аккаунт администратора.
Кейс по запуску рекламы в Telegram для офлайн-курса «Школа будущих мам»: ограничения МТС Маркетолога и рабочий обход с ссылкой на аккаунт администратора.
С 1 марта 2026 запрещено использовать иностранные слова без перевода в рекламе, названиях и контенте; проверьте название, описание, тексты и подписки.
Расчёт минимального бюджета для запуска в Telegram Ads с учётом комиссий по тематикам и 22% НДС; курс ЦБ РФ на 07.04 указан.
Чек-лист требований и запрещённых формулировок для успешной модерации рекламы в Telegram.
Почему согласие таргетолога на «солидные» правки убивает креатив: роль специалиста, тестирование и защита идей в рекламе.
Личный опыт изучения продвижения в Telegram: преимущества уникальных просмотров, высокий охват и основные сложности при росте аудитории.
Размышления о перегрузке задач и совет сосредоточиться на очень маленьком первом шаге; фото лесной тропинки как метафора пути.
Короткое определение UX‑гипотезы и формула: Контекст + пользователь → изменение → наблюдаемое поведение → критерий; примеры в карточках.
Кейс: разработка корпоративного сайта девелопера YARDO с минималистичным дизайном, интерактивными картами, планировками и интеграцией CRM (Битрикс24).
Анонс открытой лекции REB8T по геймификации с Артуром Рябушенко — 17 ноября в 19:00; регистрация на Timepad.
Кейс ребрендинга Hexlet: модульная сетка, ромбовидные паттерны и лаконичный визуал для edtech; есть ссылки на Behance и DProfile.
В новой статье на Adindex Артур Рябушенко объясняет, как геймификация в маркетинге приносит пользу и даёт практический чек‑лист.
Краткий анонс статьи о геймификации в финтехе: выгоды, особенности российского рынка, аудитория и риски внедрения в банках.
Кейс геймификации Альфа‑Банка: игра «Ассоциации» с долгим вовлечением (215 дней), 2596 уникальных слов, система звёзд и ежемесячные розыгрыши.
Заключительный пост о нашем опыте интеграции агентства REB8T в продуктовую инхаус‑команду; ссылки на часть 1 и 2 внутри текста.
REB8T объясняет, чем этапы исследования и информационной архитектуры для продуктa отличаются от обычного сайта; примеры JTBD и User Flow.
Даша Белая описывает четыре фрейма для ретроспективы: START/STOP/CONTINUE, Хорошо/Плохо/Action‑план, Retro по ролям и MAD/SAD/GLAD; шаблоны в Figjam.
Анонс от REB8T: лид UX/UI Вера Ксенофонтова разбирает JTBD, ICE, User Flow и UX‑гипотезы для эффективной разработки фич.
Почему классические портреты не дают ответов и как сместить фокус на боли, выгоды и задачи — кейс REB8T из серии постов по UX.
Кейс REB8T: текстовый квест «Нейроофис» для Альфа-Банка — геймификация для малого бизнеса с метриками (2,9 млн визитов, 450 часов).