Дамы: таргетолог соглашается — реклама не работает
Почему согласие таргетолога на «солидные» правки убивает креатив: роль специалиста, тестирование и защита идей в рекламе.
Почему согласие таргетолога на «солидные» правки убивает креатив: роль специалиста, тестирование и защита идей в рекламе.
Личный опыт изучения продвижения в Telegram: преимущества уникальных просмотров, высокий охват и основные сложности при росте аудитории.
Автор делится 12‑дневным опытом: 10‑минутные лимфодренажные зарядки, сон, питание и 2 л воды; упомянут FitStars и промокод m14 (скидка 70%).
Папка с пошаговыми алгоритмами, видео-уроками и индивидуальными разборами для роста бизнеса, продаж и баланса жизни; материалы доступны 48 часов.
Личный опыт: как автор перестал гоняться за постами и перестроил блог и воронки — контент для людей, а не для давления; о доверии и продажах.
Предложение REB8T: подписка на дизайн‑поддержку — подбор команды, фиксированные часы и ежемесячная оплата; контакт — Ярослав.
Кейс: разработка корпоративного сайта девелопера YARDO с минималистичным дизайном, интерактивными картами, планировками и интеграцией CRM (Битрикс24).
Анонс открытой лекции REB8T по геймификации с Артуром Рябушенко — 17 ноября в 19:00; регистрация на Timepad.
В новой статье на Adindex Артур Рябушенко объясняет, как геймификация в маркетинге приносит пользу и даёт практический чек‑лист.
Даша Белая описывает четыре фрейма для ретроспективы: START/STOP/CONTINUE, Хорошо/Плохо/Action‑план, Retro по ролям и MAD/SAD/GLAD; шаблоны в Figjam.
Три рабочие механики — «Погоня за подарками», «Ледяная глыба», «Новогоднее путешествие» — для роста вовлеченности и лояльности.
Анонс от REB8T: лид UX/UI Вера Ксенофонтова разбирает JTBD, ICE, User Flow и UX‑гипотезы для эффективной разработки фич.
Разница между качественными и количественными продукт-исследованиями: цели, методы, выбор выборки и когда сочетать подходы.
Почему классические портреты не дают ответов и как сместить фокус на боли, выгоды и задачи — кейс REB8T из серии постов по UX.
Кейс REB8T: текстовый квест «Нейроофис» для Альфа-Банка — геймификация для малого бизнеса с метриками (2,9 млн визитов, 450 часов).
Слава Дьячков рассказывает, почему в азиатском вебе и UX другая плотность текста, навигация и изображений — анализ от REB8T.
Кейс REB8T о переносе Random Coffee в tg mini app: личный кабинет, онбординг, геймификация и дизайн-макеты команды RC.
REB8T запускает B2B-воркшопы по геймификации: опыт с Альфа‑Банком, Газпром нефть и 30+ проектов; практический формат с готовым MVP.
Подборка интерактивных сайтов — Can't Unsee, The Bézier Game, Kern Type и Shape Type — для тренировки насмотренности, кривых Безье и кернинга.
REB8T в Рейтинге Рунета 2025: 27 срезов, первые места в «Игры, игрушки», «Геймдизайн» и приз за сайты на Webflow; комплексная разработка — 40 место.