Black Myth: Wukong — сторителлинг и буддизм

Я — Саша Сипера, автор «Нити Каина». Здесь я чиркаю спичкой о хорроре, мифпанке и играх: разбираю символику, лор и философию — от FromSoftware до инди-хитов. Люблю показывать, как буддизм встречается с боссами, а Лейбниц — с космическим ужасом. Если вам интересно «почему это так устроено» — добро пожаловать 🔪

Black Myth: Wukongсторителлингбуддизм

В очередной раз пришла стихийно говорить про игры, но также во многом — про то, о чем сейчас пишу в рукописи (медленно схожу с ума вместе с главной героиней, отсюда вся болтология).

Но и, само собой, просто делюсь прекрасным ❤️

Black Myth: Wukong — это игра-мастер-класс в сторителлинге. Игра адаптирует через свой медиум события истории «Путешествие на запад», написанной в 16-м веке.

Один из инструментов разработчиков — будоражащие воображение, душераздирающие анимации, которые игрок видит по достижении ключевых моментов истории.

Одна из таких анимаций называется «Нонсенс!» (посмотреть можно по ссылке ниже, местами — откровенно криповая история, но что есть). Перевод единственного и короткого диалога в самом конце звучит так:

— Долго же ты пробыл в мире смертных.
— [существо невнятно бормочет]
— Говори громче.
— Я снова доказал тебе свою правоту, Цзиньчань-цзы.
— [вздыхает] Ты добился того результата, который желал; ты выбрал средство, оправдывающее твою цель. Но этим ты не предоставил мне доказательств. Ради своей победы ты посеял хаос в сердцах людей. Это абсурдный и недостойный поступок.
— [существо смеется] А какой прок спорить о средствах и целях, если в итоге не быть правым?

Из этого диалога и самого визуального ряда можно, как по мне, сделать два вывода:

  1. зачастую мы видим в других людях только то, что хотим видеть, зло ли это или добро,
  2. как говорят, если ты хочешь доказать, что стекло способно разбиться, то рано или поздно оно скорее всего разобьется. Или — испытывая человека злом, только зло ты получишь в итоге.

В буддизме на понятие объективного суждения существенно влияют два ключевых принципа:

  1. непостоянство или переходность (anicca, также anitya),
  2. отсутствие самости (anatta), то есть убеждение в том, что у человека нет постоянного личного «я».

Эти принципы способствуют пониманию того, что истина — это не статичное, а гибкое и изменяющееся понятие.

Такое осознание подчеркивает, как привязанность к фиксированной идентичности искажает восприятие и приводит к предвзятым выводам, особенно в современном обществе, где культура потребительства вынуждает людей стремиться к реализации порой поверхностных желаний. Освобождаясь от этого, люди способны обрести более ясное понимание себя и окружающих и, когда необходимо, противостоять искаженному восприятию желаний, находящемуся выражение в современной культуре, трендах.

Все эти суждения — краеугольный камень истории #сказкиуивера.

В общем, мы с главной героиней ушли сходить с ума дальше. #домгеймеров

Дискуссия

Мари
Грущу, что этот пост закончился... *фанатская интонация*: а когда ждать эти самые сказки? 😁
чиркала спичкой | Саша Сипера
Мари
Грущу, что этот пост закончился... *фанатская интонация*: а когда ждать эти самые сказки? 😁
я тут это, стараюсь дописать к концу апреля, все будет! осознала, что какой-то агрессивный промоушн у меня получился для рукописи в процессе 🤣
Мари
чиркала спичкой | Саша Сипера
я тут это, стараюсь дописать к концу апреля, все будет! осознала, что какой-то агрессивный промоушн у меня получился для рукописи в процессе 🤣
Ждун ☺️
Присоединиться к обсуждению →

Читайте так же