Silent Hill f: красота и ужас Эбисугаоки

Я — Саша Сипера, автор «Нити Каина». Здесь я чиркаю спичкой о хорроре, мифпанке и играх: разбираю символику, лор и философию — от FromSoftware до инди-хитов. Люблю показывать, как буддизм встречается с боссами, а Лейбниц — с космическим ужасом. Если вам интересно «почему это так устроено» — добро пожаловать 🔪

silent hillхоррорЭбисугаока

Когда я говорю людям, что пишу хоррор, первая реакция — шутки про ведра крови и расчлененку. И пусть сплаттерпанк я считаю видом искусства, люблю я в хорроре совсем не это. А то, каким он может быть красивым. #словоблудство

Игра разработана студией NeoBards Entertainment и издана японской Konami. Впервые за историю линейки действие происходит на японской земле, в 1960-х.

У буквы f в названии намеренно нет канонической трактовки: ее читают то как английское flower («цветок»), femininity («женственность»), то как отсылку к японским словам на fu (в фан-теориях часто упоминают fuhai — «гниение», «разложение»).

Почерк сценариста — Рюкиси07 — угадывается безошибочно: изолированная деревня как сосуд под давлением, коллективная паранойя, ритуал как форма контроля.

В классическом хорроре красота часто оказывается маской, под которой скрывается ужас. Здесь же красота чудовищна с самого начала. В Эбисугаоке насилие не прячется в темноте, а обретает форму средь бела дня — на церемонии, под видом праздника; брак красив, послушная дочь безупречна, традиция совершенна. Ужас здесь не спрятан под красотой — он в нее одет; гнилая конфета в блестящей обертке.

Цветы, туман, хрупкие силуэты, мягкий свет и телесная мутация существуют здесь как единая, тревожная ткань бытия. Игра — размышление о том, почему нас притягивает то, что должно отталкивать.

Такой подход, на мой взгляд, перекликается с Мерло-Понти — философом, для которого восприятие есть телесное со-присутствие миру. В игре красота и ужас не существуют отдельно от переживающего их тела. Наслаждение эстетикой жертвы оборачивается формой соучастия.

spoiler! Игра превращает соучастие в механику: Хинако — главной героине — дают таблетки «для нервов», которые все упрощают. Вот только «истинная» концовка требует специфических условий, часто связанных с полным отказом от приема таблеток — от «успокоительной» логики. Выпить таблетку — значит согласиться быть управляемой, когда все секреты лежат по ту сторону оголенного ужаса. А город — Эбисугаока — очень хочет, чтобы игрок принял эту чертову таблетку.

Мифологический слой строится на культе Инари и лисьих масках. Под фольклором — старая экономика, а вместо алтаря — институты. Отсюда и бестиарий — женственность с изъятым человеком.

Занятно, что днем в Эбисугаоке у Хинако нет ни одной санкционированной формы выражения гнева — и только в Ином мире ее ярость становится «легальной».

Геймплей для меня — плотный экшен-хоррор с обилием ближнего боя на выносливость. Многие сравнивают игру с Souls-like тайтлами, но создатели причастность к жанру упорно отрицают.

Какие книги, фильмы или игры вам встречались, где ужас прячется за красотой? 🔪

Девочка в школьной форме с молотом стоит в заброшенной комнате, свет из окна и вьющиеся растения создают тревожную атмосферу.
Сцена: Хинако или образ героини в пустом доме, сочетание невинности и насилия.
Двор старого японского дома, устланный красными лепестками и листвой, туман создает ощущение замершего праздника.
Двор Эбисугаоки: цветы и туман как маска для зловещего покоя.
Монохромная фигура в традиционной одежде и маске среди свисающих растений, образ ритуального персонажа или божества.
Мифологический образ: культ Инари и лисьи мотивы в визуале игры.
Изломанная фигура или чудовище в коридоре школы, пол усеян красными листьями — сочетание боли и торжества эстетики.
Монстр в школьном коридоре — гармония эстетики и телесной мутации.
Улица японского городка с почтовым ящиком, обвитая красноватыми лозами и растительностью, туман над домами.
Городской пейзаж Эбисугаоки: повседневность, покрытая тревожными следами.
Фигура в школьной форме идет через поле алых цветов к тории или священному входу, тёмная перспектива и ритуализация пути.
Путь к тории: образ путешествия героини через ритуальное пространство.

Дискуссия

чиркала спичкой | Саша Сипера
Aмира .
Отличный пост! Интересно было читать ❤️ Где-то видела, что игра освещает стигматизацию насилия (скрытого/явного) в отношении женщин. Причём не только абьюз от партнёра и сексуальное насилие, но и давление общества, социальная роль женщины и т.д. Отсюда необычные…
Спасибо!! Очень рада, что такие посты заходят Самой писать их в кайф))) Насчет стигматизации насилия — сто процентов, я оставила только намеки на это, потому что ракурс обзора вышел другой. По-моему, даже продюсер игры про это говорил, что общественное давление и социальные нормы для женщин — одна из центральных тем игры, а Хинако по сюжету как раз встает на путь борьбы с этим давлением. Принудительный брак, эстетизация женственности как форма контроля — все тоже туда же. Босс-дизайны вообще бомба, на мой взгляд ✨
чиркала спичкой | Саша Сипера
Sutter Cane
Еле смог пройти игру, хоть и фанат франшизы. Как раз из за того что в какой то момент сделали упор на махании трубой как весомую часть гейплея страх пропадает примерно к середине игры
Вообще согласна полностью. Я с франшизой знакома не так близко, как хотелось бы (все лучшее впереди 😁), но я фанат соулс-игр и понимаю критику. По мне, тащить соулс-лайк механики в хоррор — дело бедовое, потому что одно чуток отменяет другое: сосредоточенное махание трубой атмосферу хоррора поддерживает так себе. Если Резидент это двойным протагонистом решил в Реквиеме, то тут для меня больше сюжет вытащил, чтобы хоть какой-то намек на жанр остался.
Tuse4ka
Сейчас стало попадаться все больше книг жанра триллер с совершенно противоположными обложками) Надо супругу эту игру подсказать, он у меня любитель нервишки пощекотать)
чиркала спичкой | Саша Сипера
𝕻𝖊𝖆𝖗𝖑
люблю эту игру. Подача сюжета просто шикарна
Дааа, согласна Они на психологизм не поскупились, что, в принципе, и стоило ожидать от Сайлент Хилла))
чиркала спичкой | Саша Сипера
Tuse4ka
Сейчас стало попадаться все больше книг жанра триллер с совершенно противоположными обложками) Надо супругу эту игру подсказать, он у меня любитель нервишки пощекотать)
Сайлент Хилл вообще нервишки пощекотать умеет, эта часть еще самая спокойная, мне кажется)) Насчет обложек, насколько я люблю эстетичные и красивые — всегда интересно, насколько не соответствующая жанру обложка контракт с читателем нарушает? Надеюсь, триллеры под ними достойные 💕✨
Хелен Venc
Кстати, давно такие фильмы не смотрела. Но я положила глаз на фильм "Обсессия", возможно там будет что-то в этом духе...
чиркала спичкой | Саша Сипера
Хелен Venc
Кстати, давно такие фильмы не смотрела. Но я положила глаз на фильм "Обсессия", возможно там будет что-то в этом духе...
О, в «Обсессии» есть что-то такое, мне кажется) На мой взгляд, больше гротескное, чем именно красивое, но картинка мне зашла. Приятного просмотра! 🤗 По поводу фильмов в стиле «ужас в красоте» — мне сразу дель Торо на ум приходит)
Хелен Venc
чиркала спичкой | Саша Сипера
но картинка мне зашла
Оо, вы смотрели? Классно) Хочется и мне заценить, столько слышала о фильме
Хелен Venc
чиркала спичкой | Саша Сипера
Приятного просмотра! 🤗
Спасибки)
чиркала спичкой | Саша Сипера
Хелен Venc
Оо, вы смотрели? Классно) Хочется и мне заценить, столько слышала о фильме
Делитесь впечатлениями при оказии 🤗 У меня тогда был сезон: мы смотрели сначала «Закулисье реальности», потом «Обсессию». Классное, кстати, комбо 😁
Присоединиться к обсуждению →

Читайте так же