Устойчивый миф: образ Средневековья в видеоиграх

Вокруг света — ведущий российский научно-популярный проект с полуторавековой историей. Реклама: @ShkulevSocialMedia_adv_bot Регистрация в перечне РКН: https://clck.ru/3FMDVh

средневековьевидеоигрымассовая культура

Средневековье — один из самых популярных исторических сеттингов в видеоиграх. Оно встречается и в проектах, разработчики которых стараются соблюсти историческую достоверность, и в фэнтезийных мирах, где мечи и арбалеты соседствуют с драконами и магией.

При всем кажущемся разнообразии игровые версии эпохи Средневековья обладают множеством общих черт. В этом, впрочем, нет ничего удивительного — за редким исключением в видеоиграх используется образ Средних веков, сложившийся под влиянием литературы и живописи, философии Просвещения, а позже — кинематографа и фэнтези XX века.

В последние десятилетия этот стандартный набор визуальных деталей и сюжетных поворотов успешно перекочевал в игры. О том, из чего складывается этот визуально-культурный код, на что он опирается и где проходит граница между исторической реальностью и художественным мифом, рассказывают продюсеры проекта Throne and Liberty Павел Савельев и Анастасия Малинникова.

🌍 Вокруг света в MAX | TG | VK

Кадр из видеоигры: воин с мечами на фоне реки и средневекового города с высокими башнями; в левом верхнем углу логотип «Вокруг света».
Кадр из игры (The Witcher): персонаж на берегу смотрит на средневековый город с башнями.

Дискуссия

GoodSpeed
Поиграте в готику ремейк это игра топ
Присоединиться к обсуждению →

Читайте так же