The Harvest — серия иллюстраций о сборе урожая
Выразительная серия персонажных иллюстраций The Harvest от Мануэля Сумберака (Хорватия). Ссылка на проект на Behance.
Выразительная серия персонажных иллюстраций The Harvest от Мануэля Сумберака (Хорватия). Ссылка на проект на Behance.
Выступление Артемия Лебедева на Design Prosmotr: о развитии в дизайне, зарплатах, нейросетях и поиске индивидуальности; конкурс с призом — пожизненный доступ.
Anormal v0.5 — пластичный гротеск на Future Fonts, вдохновлён итальянской ар‑деко; 70 начертаний, лигатуры и диакритика. Цена от $300.
Евгений Филатов, дизайн‑директор «ГигаЧата», рассуждает о трансформации дизайна: от красивых картинок и веры в себя к продуктовой рутине и роли нейронок.
Эдди Османи (Google AI) различает хаотичное «вайб-кодинг» и дисциплинированную агентную разработку с контролем, ревью и тестами.
Короткая демонстрация упаковки Shallop Mouthwash: воздушные лаконичные бутылочки ополаскивателя в пастельных тонах; проект на Behance.
Марион Андриве рассказывает историю провального запуска New Coke (1985): массовая реакция потребителей и уроки для брендов и маркетологов.
Оригинальный концепт упаковки Teora: чайные боксы с воздушными градиентными иллюстрациями, студийная подача и текстура материалов.
Сергей Гуров о трёх волнах в дизайне за 20 лет: от цифровизации и продуктового дизайна до влияния ИИ на навыки и роль одиночного дизайнера.
Арт‑директор Вова Злыднев рассуждает о том, как визуальная форма сохранилась, а содержательная часть дизайна выросла — влияние нейросетей и инструментов.
Артём Горбунов о том, как менялась айдентика и интерфейсы за десять лет — от вариативных шрифтов и айось‑революции до современных проблем телеприставок.
Сканы каталога Comptoir General de la Bimbeloterie 1952/53: винтажные игрушки и мастерские иллюстрации для вдохновения.
Илья Бирман о том, как маркетологи, метрики и ИИ меняют профессию дизайнера и роль дизайн‑систем в крупных корпорациях.
О том, почему важнее переводить мысли для нейронок и как ИИ расширяет роль дизайнера — «концепция широкого дизайнера».
Постоянно пополняемая коллекция статей про предсказания и констатации «смерти дизайна». Самая старая — 2005 г.
Дайджест Журналус №505: цитаты из Стивена Гиза, материалы о Figma, прокрастинации, дизайне и редких атласах.
Уникальный голландский атлас 1931 года: география в прямых линиях и 3D-столбцы для плотности населения и площадей.
Оригинально иллюстрированный сайт Contra Labs — лаборатории по обучению креативных ИИ‑моделей; персонажи классической живописи работают за ноутбуками.
Подборка кислотных экспериментальных плакатов хорватской студии dkc — визуальная дозаправка для дизайнеров и любителей постерного дизайна.
Flora — браузерное ИИ‑приложение с нодовым редактором и агентом Fauna; использует модели Google, OpenAI, Runway и др.; есть бесплатный пробный период.