Прикинули: игры про лиминальные пространства

Мы в REB8T делаем цифровые продукты, геймифицируем сервисы и превращаем обучение в увлекательные симуляции. Делимся кейсами с метриками, процессами и визуалом, а ещё практическими гайдами — от ChatGPT-анимации и mini app до Tilda/Shopify. Здесь только то, что можно применить завтра — честно, по делу и с любовью к деталям.

лиминалbackroomsигры

MATCH-404

Match-3

Метчить нужно куски обоев, плитки потолка, лоскуты мокрого ковролина. Прогресс никогда не меняется, уровень не заканчивается

HOME SWEET HOME

Симулятор уютной жизни

Обустраиваем комнату в Backrooms: расставляем мебель, сажаем растения. Но растения не растут. Мебель смещается ночью

MAPPING

Пиксельный рогалик

Составляем карту пространства, которое не хочет быть изученным. Комнаты перестраиваются за спиной. Стрелка «THE END →» есть на каждом повороте. Ни одна из них не ведёт к выходу

ESCAPE FROM BACKROOMS

Пазл-платформер

Уровни — это сечения лиминальных пространств, которые бесконечно повторяются. Тихий, минималистичный, почти медитативный платформер в стиде Limbo

RUN OR DIE

Раннер

Механика классического раннера, выбираемся из бесконечного коридор, но выхода нет. Свайп влево. Свайп вправо. Прыжок. Коридор не заканчивается.

LIMINAL FARM

Tower defense

Защищаем свои коридоры от наплыва монстров, высаживая боевые растения, которые завелись в лиминальном пространстве

REB8T — делаем игры и геймификацию для бизнеса. Превращаем сложные продукты в опыт, который пользователи хотят повторить. Отвечаем за метрики, поведение и возврат пользователей

@webzdelnya
💻💻💻

Скриншот матча Match-3 в лиминальном коридоре: поле из плиток и обоев, индикатор "ESCAPE PROGRESS", элементы интерфейса подсказок и прогресса внизу экрана.
Match-3 в атмосфере лиминального пространства: плитки и прогресс игрока.
Вид сверху на пиксельную карту лиминального пространства с персонажем в центре и стрелкой "THE END →" на стене — атмосферная карта для исследования.
Пиксельная карта и пересекающиеся коридоры с меткой "THE END →".
Пазл-платформер в стиле Limbo: силуэт персонажа на плавающих платформах и глубокая вертикальная перспектива лиминального зала с подъёмом к загадочному знаку вопроса.
Платформер в стилистике Limbo с вертикальной глубиной и загадочным путём.
Раннер из лиминального коридора: персонаж бежит по бесконечному коридору в жёлтой палитре, позади преследует силуэт, вдоль дороги — наборы предметов для сбора.
Классический раннер в бесконечном коридоре Backrooms.
Интерфейс tower defense в лиминале: ряд боевых растений и враждующие тени, шкалы уровня и карточки юнитов внизу экрана — тёмная, мрачная палитра.
Tower defense с боевыми растениями в лиминальном коридоре.

Читайте так же